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疫情下体育产业陷冰点 玖的电竞VR赛事却一枝独秀

发布时间:2025-04-08 01:53:14 点击量:

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新的皇冠肺炎流行已经在世界各地蔓延,体育比赛已被完全暂停。它仍然未知何时重新启动。在这场危机中,可以说体育产业已经降到了冰点。但是,作为一项新兴的体育赛事,电子竞技在这个寒冷的冬天是独一无二的,并且在普通百姓的家中仍然非常受欢迎。由柔岛的电子竞技创建的第一次纯在线VR电子竞技活动:“前哨·黎明方尖碑”在线赏金竞赛是其中之一。

这项为期10周的活动吸引了来自全国各地的许多观众和球员,从离线到在线。自比赛开始以来,它已经取得了许多“行业第一”:第一个纯粹的在线VR活动,首次长期实时VR活动和第一个跨平台成功的VR活动。

不可否认的是,这种流行病为电子竞技行业创造了机会,但是对于柔道行业而言,这一令人印象深刻的成就的背后是多年来无情探索和努力工作的结晶。 Tencent 与广州Jiu的创始人兼董事长Liang Yingtao进行了深入的对话,例如233 National VR E-Sports Event System和Jiu在电子竞技行业中的开发布局的成功。

电子竞技行业有广泛的前景来取得成功,需要持续探索

近年来,电子竞技行业发展迅速。 According to the "2020 China E-sports Industry Research Report" released by iResearch Consulting, the overall e-sports market size in 2019 was 117.53 billion yuan, and it is expected that the scale will reach 165.1 billion yuan by 2021. At present, China is the world's most promising e-sports market - in 2019, there were 201 million e-sports enthusiasts worldwide, and China has the largest number of core e-sports世界上的爱好者,达到7500万。电子竞技已经成为一种社会和文化趋势,国家政策也得到了强有力的支持。早些时候,国务院发布了“国务院总办公室发布有关改善促进消费系统和机制的实施计划的通知(2018-2020),该计划应培养新的电子体育运动体育消费格式,并且整个社会与电子体育的认同感正在逐渐增加。

早在2016年,Jiudi就已经进入了电子竞技场。 Liang Yingtao直言不讳地说,他当时已经看到了电子竞技市场的无限前景。同时,作为VR行业领先的公司,Jiudi更有可能在激烈的竞争中成功突破。 “电子竞技的受众群体主要是年轻人,他们是最有前途的消费者群体。JIU先前的主要专业是离线商店,用户的粘性并不强烈。VR和电子体育的结合完美地将游戏的虚拟世界结合在一起,可以与真正的人类运动一起运行和跳入现场。与他们的企业相关联,他们的技能和真实的技能和真实的敏捷性是敏捷的,并且是敏捷的敏捷性。

他后来的成就的成功也证明了Jiu进入电子竞技领域的正确性。 2017年,JIU推出了VR×PC跨端电子竞技产品-V Battle,该产品首次实现了VR和PC播放器相互竞争,并取得了“良好的开端”。 2018年,JIU发布了多人竞争性生存跨端电子竞技产品-Black Shark Action,这是中国第一次将大型VR体验设备引入电子竞技场。

但是一切都不是光滑的航行。 Liang Yingtao回忆说,2018年的问题逐渐出现。由于Jiu在设置内容深度和硬件深度方面做得非常深入,即使他是内核播放器,他也需要适应过程,阈值也很高。

“当时我们高估了VR的开发速度和普及,并及时进行了更正。与此同时,我们还确定了2019年的策略:活动的内容将更重要,设备将更轻。” Liang Yingtao补充说。

经过持续的探索和纠正,JIU获得了越来越多的成功和用户的赞美,最常见的评估是“电子竞技的参与变得越来越容易”。 Liang Yingtao说:“对于在线比赛中,那些在家中装备了微型设备的人可以参加。过去,我不得不购买跑步机,但现在我可以戴头盔。”

随着时间的流逝,到2020年,Jiu的探索已经取得了极大的成功 - “ Sentinel·Dawn Obelisk” 233VR电子竞技在线赏金竞争已在电子竞技场领域创造了新的基准。

建立一个新的VR电子竞技集成业务模型,以完全创建最新的电子竞技事件系统

在2020年初,由于新的皇家流行病的影响,电子竞技行业的大多数活动都被搁置了,但仍然有很多球员和观众一直互相呼唤。作为VR E-Sports领域的基准企业,Jiudi组织了一支专业团队,通过完整的组织系统为“ Sentinel Dawn”建立了全面的在线赏金竞赛。这是该国的第一个VPS竞争游戏。它赢得了2019年世界VR行业会议的VR/AR年度创新奖,并受到VR E-Sports爱好者的广泛赞扬。所有参与的团队还高度赞扬了JIU的专业和标准化活动流程以及该在线赏金竞争的系统性组织运营和管理,从而帮助VR E-Sports行业渗透到公众的愿景中,并促进VR E-Sports行业的标准化。

据报道,2019年,Jiudi部署了一个系统的“五年计划”,以促进VR E-Sports的工业化,以建立一个233VR E-Sports集成和共生的新生态系统。该计划将VR E-Sports活动视为核心,依靠离线VR商人联盟,VR+5G技术作为基础,而VR+E-Sports 233 City Home Offline Extline Experience商店作为运营商。它计划在五年内建立一个VR E-Sports行业生态系统,其规模为100亿。这项活动是JIU充分建立专业233国家VR E-Sports活动系统的重要措施。 Jiu在VR E-Sports领域的实际VR比赛中运用了他的经验和成就,在国内VR E-Sports领域的VR E-Sports领域创建了基准。

过去,传统的电子竞技比赛仅限于局域网。电子竞技用户经常坐在计算机前,控制鼠标竞争。最大的痛苦点是,由于地理限制,他们无法实时与其他电子竞技爱好者竞争。这项Sentinel在线赏金竞赛配备了5G智能模块技术,可以快速实现全国VR E-Sports用户的实时互连。通过独立开发的Vbox Connection 233会员系统,它可以随时随地与VR E-Sports Friends玩游戏,并随时随地玩游戏。使用5G技术的优势可以更好地优化电子竞技用户的沉浸式体验,增强和维持VR E-Sports用户之间的粘度,并促进更多的“每日” VR E-Sports文化。

新一代5G VR智能C-End产品Vbox

当涉及到Vbox时,Liang Yingtao充满了自豪感。这是由Jiu Di推出的新一代5G VR智能C-End产品,使用了多年来积累的VR技术的优势。它结合了VR,5G,共享计算电源技术和分布式技术,并拥有500多个VR游戏以获得免费体验。 Vbox配备了航空级铝合金指纹解锁盒,可轻松容纳Vbox及其配件。随时玩VR E-Sports游戏,将移动显示和娱乐的属性注入轻量级Vbox,这是精致的。

“ Sentinel·黎明OBE”的在线赏金竞赛只是233个国家电子竞技活动系统的开始。在2020年,JIU将继续努力创建最新的电子竞技活动系统,并促进“智能运动”的快速发展。 Liang Yingtao透露,5月18日,JIU发布了新的里程碑式活动:233个国家VR E-Sports City Championship,这是VR商人的首次VR E-Sports赛事。它将持续大约五个月,高质量的团队将通过多个链接(例如注册和试镜)进行筛选,以争夺全国冠军。此外,Jiudi还专注于建立233个国家电子竞技赛事系统,正式开放了233元的重大崛起国家冠军。该活动是世界上首次通过MR Technology融合娱乐和健身的新体育比赛。该赛事有一个全国联盟,从场地到地区,从地区到全国各地,每天,每周和每月举行活动,并选择杰出的球员根据整个人民的参与参加国家决赛。

5G+VR技术集成创建了一个新的数字经济行业

随着5G技术的商业实施以及国家数字“新基础设施”政策的引入,如何促进5G网络,人工智能,大数据和物联网等数字经济体的发展已成为许多公司必须考虑的问题。电子竞技行业在黄金时代已经迎来了。如何在数字“新基础架构”的背景下结合5G和VR技术以促进企业本身和电子竞技行业的更好发展也是Liang Yingtao一直在考虑的问题。

Liang Yingtao指出,VR和5G固有地彼此一致,5G为VR提供了高宽带,低延迟和大型并发网络的保证;同时,VR为5G的开发提供了大量数据流量需求,两者相互补充。

JIU现在已经为“ 5G+VR/AR+Edge Cloud”组成了一个泛虚拟现实技术服务解决方案系统,并且该计划系统赢得了信息和通信行业的2019年创新'双重促销优秀案例'奖,其主题是“创新”的主题,以帮助数字经济的创新应用程序实践演示和促进活动。服务领域已迅速从原始的泛娱乐领域扩展到多个领域,例如电子竞技,汽车,文化和旅游业以及培训。不仅如此,Jiudi和Guanghou Mobile还推出了5G+VR E-Sports应用程序方案,并且第一个5G VR E-Sports Hall是在广州的Tianhe Science和技术园推出的。在未来的5G智能时代,Jiude将继续探索更多的VR+5G商业模式,从而为5G领先的城市发展和不断变化的城市生活做出贡献。

2020年3月18日,JIU的GPU云渲染平台成功启动了。散布在全国各地的Vbox会自动连接到平台。它可以广泛用于人工智能,智能城市,大数据和其他领域,有效地解决了中小型企业和C-End用户的麻烦,并促进了5G智能城市的建设。

Liang Yingtao said that in the future, Jiude will also integrate its own industry resources and technological advantages to create a 233VR e-sports pan-entertainment platform that integrates VR, e-sports and various event systems, and will continue to integrate VR, 5G and shared computing power technology through the two-way driving of the VR and e-sports industries online and offline, and create a new format for the VR e-sports industry.此外,Jiude将与中国文化和娱乐业协会合作,促进VR E-Sports的跨行业,连锁和大规模开发,并努力建立一个工业园区,以整合电子竞技研究和发展,活动运营,现场运营,电子服务,电子服务教育以及衍生性发展,衍生性发展,建立“ VR+E-Sports+E+E-Sports”的创新模式。

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